美術・図工 心機融合

 5年生の図画工作科の授業では、はじめにコンピュータが、1と0(ONとOFF)の組み合わせを認識してアウトプットしていることを説明し、ドット絵デザインに挑戦しました。

ドットキャラクター名「なかちゃん」

「なかじぞうさんの妹的なキャラクターなので、頭にトマトをのせて、ほっぺに赤い花をつけました。」

製作者ふりかえりカードより

アナログで作ったものをデジタルに!

プログラミング教育で得た知識を地域に活かします。

5学年